Danny Tsai says to YSITD 我覺得你要先理解 3d運算很多數字都是一大票小數點參雜各種物件的相對位置/夾角等一堆毛下去疊加 有時候還要RGB/YUV各種奇怪鬼顏色空間轉換 你覺得FP16的運算誤差能忍受你疊幾次還不產生超過整數等級的誤差🌚