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Log for YSITD

元智大學的 alpine mirror 爆了?
我一堆容器都用元智大學ㄉ
我慘了
笑死
Hi everyone
呀哈囉
[photo](media:AgACAgUAAx0CPZbPgAABFSTTXwqBIbugJdQvl7k2XVkQDI60FuwAAhiqMRulplhUwcSIUDucrWFcQ99rdAADAQADAgADbQAD3TMAAhoE@telegram)
[sticker](media:AAMCBQADHQI9ls-AAAEVJNRfCoEld9AAAeCg0WllHlWvtsmG7aoAApgBAAI4OXczs_rZs4PxZqtPIutqdAADAQAHbQAD4joAAhoE@telegram)
這啥活動ㄚ
[sticker](media:AAMCBQADHQI9ls-AAAEVJNZfCoWji8S_DrK4BQif2e8UfTFsfAACBQADkyvZHYar0hcZH9sbHOLUMgAEAQAHbQADhSsAAhoE@telegram)
ㄛㄛ我在隔壁看到ㄌ
TGDF
[sticker](media:AAMCAgADHQI9ls-AAAEVJNlfCoXZyxo8cWcRED76i7p-kAbqUgACZhIAAujW4hK0cKqomThc3NTVmg8ABAEAB20AA7UrAAIaBA@telegram)
我: fp32 gogogogo
算顏色怎麼不用 FP32 阿
好奇問,這麼 CG 的東西 分工上是美術人員要做的?
我ㄉ工程師朋友說
他們覺得美術人員應該要懂
不然都覺得工程師要負責增加效能跟省電
不過,好像有所謂技術美術的職位(
遊戲要考量使用者端性能阿
除非你目標電腦是那頂1%用戶🌚
好的3D美術一定會懂
不好的就被程式幹到懂(?
[sticker](media:AAMCBQADHQI9ls-AAAEVJOFfCpS1Nm8W8TktyjgT_TUPhkhb7QAC_wcAAhIzkhBzcD8Jq-D7g6TB-TIABAEAB20AAzIjAAIaBA@telegram)
喔喔,長知識惹,謝謝 XD
所以什麼時候會用到這個ㄚ
PF32之類的
PF32之類的
有時候程式端也解決不了阿w
除非程式兼3D美術監修(X
你確定你的顯示器支援fp32的灰階嗎?
不是顯示問題阿 而是計算上的誤差問題
那也有 int23 以上的精確度了?一般顯示器也才 8bit,好一點能到 12bit
我覺得你要先理解
3d運算很多數字都是一大票小數點參雜各種物件的相對位置/夾角等一堆毛下去疊加
有時候還要RGB/YUV各種奇怪鬼顏色空間轉換
你覺得FP16的運算誤差能忍受你疊幾次還不產生超過整數等級的誤差🌚
遊戲絕大多數會直接把模型簡化到FP16怎麼算都在能接受的誤差內就是了🙈
當然如果你什麼光影效果 光照效果 什麼shader都不要用的話 別說FP16 可能FP8都嫌太多也說不定 🌚
但畫面看起來還是不是3D我就不知道了 🙈
新螢幕 不錯
🤔
大家好?
大家好?
我會用電腦ㄉ時候好像沒有人在用這個誒
那表示你很年輕xd
那時候都用什麼即時通
等等 這和msn同樣年代吧
是..是這樣ㄇ
我那時候看我姊都是用即時通
記得即時通和msn是競爭對手
有可能我那時候只接觸到即時而已XD
Hmm
但是 bot 都有連上去哦
欸 好 COSCUP 有
欸 SITCON 也有
但是 TG 的訊息沒過去 好ㄅ 不是你的問題了
我的 SSL 證書又要過期了
有什麼 wildcard 是便宜的啊