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Log for Ubuntu 台灣社群

但就有人死掉過啊
Rx30按一按就會當機
超笨
[sticker](media:AAMCBQADHQI9GfldAAECVntqXlEdzEo44YeEtQdLXHlz0Fp2WAACogIAAvjGxQrk6ald5ibm2QEAB20AAz0E@telegram)
是不是在他需要的時候死掉
好問題,要問本人才知道了
那叫他起床啊
誤更正碼(ECC)與 DDR5 記憶體 (★ 69 分)

ECC(Error-Correcting Code,錯誤更正碼)記憶體可在資料送達 CPU(中央處理器)前修正記憶體錯誤。文章以漢明碼(Hamming code)為例:加入 6 個同位元可保護 32 位元資料,加入 7 個則可保護 64 位元資料;一般 DDR4(第四代雙倍資料傳輸率記憶體)ECC 模組採用 72 位元匯流排,可更正單一位元錯誤並偵測雙位元錯誤。RDIMM(Registered DIMM,具暫存緩衝的記憶體模組)能讓系統安裝更大容量、更多記憶體模組,但延遲略高;UDIMM(Unbuffered DIMM,無緩衝記憶體模組)則較常見於一般電腦。作者認為二手 ECC RDIMM 因伺服器汰換而價格低廉,反而比昂貴的 ECC UDIMM 更適合組建家用伺服器。

當同一顆 DRAM(Dynamic Random-Access Memory,動態隨機存取記憶體)晶片的多個位元同時出錯,或整顆晶片失效時,基本漢明碼可能不足以處理;IBM 將能因應單顆 DRAM 晶片故障的技術稱為 ChipKill,Dell 與 HP 則常稱為 Advanced ECC,部分系統也提供記憶體備援等功能。DDR5(第五代雙倍資料傳輸率記憶體)因記憶體單元更小、速度更快,內建了晶片內 ECC(on-die ECC),以降低晶片內部錯誤,但它不是系統層級 ECC 的替代品,無法處理記憶體模組與記憶體控制器之間的傳輸錯誤;文章作者也擔心兩層 ECC 的錯誤處理方式可能互相影響。

DDR5 將 64 位元通道拆成兩個 32 位元子通道,ECC 模組又分為 EC4 與 EC8。EC8 每個子通道有足夠的額外位元,可獨立執行完整漢明碼檢查;EC4 的實際運作方式則缺乏清楚公開資料。市場上普遍流傳 DDR5 ECC RDIMM 都是 EC8、ECC UDIMM 都是 EC4,但作者找到 EC4 RDIMM、EC8 UDIMM,以及 Dell R760 可支援兩種規格卻不能混用的案例,因此認為 EC4 是不必要的次級規格,只會增加升級時的相容性困難。現有公開研究主要仍是 Google 在 2009 年針對 DDR 與 DDR2 的研究,雲端業者可能持續進行相關測試,但成果多半受到保密協議限制,導致 DDR5 的實際可靠度缺乏公開資料。

文章引用 Mozilla 工程師根據 47 萬份自動回傳的當機報告所做的估計,指出最多 15% 的 Firefox 當機可能與記憶體硬體錯誤有關,但這項估計偏向可重現的錯誤,可能漏掉偶爾才發生的位元翻轉。作者也分享自身經驗:記憶體錯誤曾造成 Btrfs(B-tree File System,一種檔案系統)損毀與資料遺失,另一台測試虛擬機則因主機板故障而反覆產生難以追查的程式錯誤。基於這些案例,他主張 ECC 應更普及,政府甚至可透過課稅或產品規範降低非 ECC 與 DDR5 EC4 記憶體的市場優勢,並提醒重要資料不應長期放在無法使用 ECC 的筆電或手機上。

Hacker News 留言大致認同 ECC 能降低難以察覺的資料損毀,但對政府強制普及的主張分歧明顯。反對者認為遊戲電腦、一般瀏覽用途不一定值得支付 ECC 的成本,非 ECC 記憶體並非不良品,而是符合其設計用途;ECC 也不能提供絕對保護。支持者則指出,檔案系統、文件、程式碼與壓縮檔可能在多年後才暴露損毀,使用者既不容易察覺,也未必真的能以合理價格取得 ECC 選項,因此這不只是個人承擔的成本。留言也提到 ECC 模組常比一般記憶體更慢、更貴,超頻記憶體雖可能正常運作,卻缺乏 CPU 與記憶體廠商對穩定性的保證。

社群中較具共識的技術觀點是,光有晶片內 ECC 並不足夠,還需要涵蓋 CPU 記憶體控制器、模組與 DRAM 的端對端 ECC,以及能讓作業系統(OS)取得錯誤紀錄的回報機制;目前 DDR5 晶片內 ECC 的錯誤次數通常不會回報給 OS,有人因此提出 IBECC(In-Band ECC,利用記憶體區域攜帶校驗資訊的機制)作為替代方案。留言也指出,宇宙射線、插槽接觸不良、電氣雜訊、接點氧化、長期老化與電源供應器故障都可能造成錯誤,ECC 的實際價值之一正是協助辨識正在劣化的記憶體模組。另有留言推測,DDR5 晶片內 ECC 即使把雙位元錯誤誤更正成三位元錯誤,系統層級 ECC 的設計可能仍會將其判定為不可更正,但目前缺乏權威公開資料確認這種保護確實成立。

👥 46 則討論、評論 💬
https://news.ycombinator.com/item?id=48969530
2張H100是也做不了什麼事
老老实实买 Token 吧
可以炫耀....
[photo](media:AgACAgUAAx0CPRn5XQABAlaDal7QPnEyseBIXlKEXGPN-RFbVPcAApQPaxtDYflWokClrl5jq_wBAAMCAANzAAM9BA@telegram)
以前我console 如果弄成這樣花花綠綠,會被我老闆念..
兩張 H100 可以做很多事情了啦XD
又不是每個 model 都要搞 AGI
我是覺得啦,用得起兩張 H100 的公司,對於顯卡運算的需求,又通常不是兩張 H100能解決
需要重開機了歐
那是 omz
掛了 Gemma 4 31B
問就是正在考慮採買新的卡
好問題....上面有人的服務停不下來
我都比較喜歡綠字黑底
[photo](media:AgACAgUAAx0CPRn5XQABAlaNal7XTXul805XAAHETnj9lp4JNZelAAKkD2sbQ2H5VhwCnUttfiIvAQADAgADcwADPQQ@telegram)
neofetch不是早已停止開發了,建議可用fastfetch
這台是 22.04 應該不用特別改ㄅ
其實我不知道兩者的差異在哪裡

但因為用習慣了(?
[photo](media:AgACAgUAAx0CPRn5XQABAlaQal7xIebxM4ncZMCLCGMwvKC0m2MAAuMVaxt4HPhWKF5WGtX4nGwBAAMCAANzAAM9BA@telegram)
ISO 42001 🤔
Jellyfin 創辦人 Andrew 離開團隊 (★ 102 分)

Jellyfin 團隊宣布,Anthony 與 Joshua 已決定離開專案,前者卸下核心團隊成員職務,後者則辭去專案負責人一職;創辦人 Andrew 也已於前一週五辭任。團隊表示,專案將交由多年來持續推動 Jellyfin 的其餘成員接手。Joshua 說,長期投入已造成嚴重倦怠,他無法再提供職務所需的時間與心力,為了心理健康而選擇退下。

Joshua 回顧,Jellyfin 創立之初只預期服務數百到數千名使用者,如今經過約 7 年半,已成為自由/開放原始碼軟體(FLOSS)領域的重要媒體伺服器,被視為 Plex 的替代方案,服務數百萬名伺服器管理者及更多一般使用者。他認為,Jellyfin 證明了 FLOSS 產品確實有需求,也希望團隊能延續專案的理念與程式碼。Anthony 則表示,自己近年主要處理後端及 App Store 等事務,但生活重心已改變,難以持續投入大量空閒時間;他承諾協助平順交接,即使過程需要一年也願意配合。

Hacker News 上的整體反應正面,多數留言感謝三位長期維護者,並樂見交接過程和平。不過,Jellyfin 的實際使用體驗評價不一:有人在 Synology 網路附加儲存裝置(NAS)上以 Docker 容器執行時,遇到啟動緩慢、媒體資料快取時間過長、用戶端不穩定、伺服器意外當機或登入問題;也有人在 N100 迷你電腦、舊電競電腦或較新的 NAS 上長期穩定使用,認為近年版本已有改善。部分使用者特別指出,Jellyfin 的伺服器本身表現不錯,但不同平台的用戶端品質仍有落差。

討論也集中比較 Jellyfin 與 Plex 的取捨。Plex 的優勢包括跨平台用戶端、媒體索引、觀看紀錄、字幕收集、直播錄影、較簡單的介面,以及透過 HTTPS 和中介轉接功能在外部網路存取家中媒體;Jellyfin 則受到偏好自架媒體庫、沒有廣告或自動播放預告片的使用者喜愛。有人批評 Plex 日益把重心轉向串流服務,且新推出的終身 Plex Pass 售價提高到 750 美元,與自架媒體的理念相悖;也有留言指出,Plex 並非開放原始碼軟體,部分使用者可能因其與 Kodi 的關係而產生混淆。最後,Jellyfin 自稱是最主要的 FLOSS 媒體伺服器,也有人要求提出與 Kodi 等專案比較的安裝量依據;另有一則較具爭議的匿名留言,指控官方空間對第三方用戶端、外掛程式與主題過於排斥,顯示專案治理氣氛仍存在不同看法。

👥 46 則討論、評論 💬
https://news.ycombinator.com/item?id=48986091