Liao YuXiang says to eric Yu xiang的窩🙄此遊戲類比RPG角色 光砲教心法 作者:Swung 整理:彭元祺 由於後期研發需求資源高昂,以及需要壓制自己等級,所以程式的升級選擇上要有所專精,如此一來就把程式類比成RPG的角色,群友就較為容易理解,並且輕鬆選擇自己喜歡的流派專精。 大盾的戰士 隱形的忍者 光砲弓箭手 震懾的法師 衝擊波武鬥家 再來是節點類比成中古世紀的城堡 核心 = 公主 密碼門 = 城牆 警衛 = 騎兵 砲塔 = 步兵 黑冰 = 投石車 掃描器 = 瞭望塔 資源區 = 人民與財富 守衛 = 禁衛軍 編譯器 = 兵工廠 進化器 = 研究所 希望這樣的類比能讓帶給群友遊戲更深一層的理解以及娛樂效果。at Tue, Aug 21, 2018 5:05 PM