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<pennyken> Forwarded from Solidot 台灣正體中文: FFmpeg 專案告訴 Google:要嘛提供資助,要嘛停止回報 Bug (https://www.solidot.org/story?sid=82786)
<pennyken> 多數開源專案在大部分情況下都是由志工維護的。公開原始碼通常也代表歡迎使用者回報 Bug 並提交功能需求,開發者通常會依照自己的時間做出合理的回應。不過開發者也是一般人,他們的熱情會隨著時間慢慢消退。而在 AI 時代,Bug 回報變得比以往任何時候都更容易,結果導致志願開發者被各式各樣的 Bug 回報淹
<pennyken> 知名的開源多媒體框架 FFmpeg 專案最近收到了來自 Google AI 工具所回報的 Bug,這個 Bug 涉及解碼 1995 年遊戲《Rebel Assault 2》所使用的編解碼器。這類極為罕見的錯誤或許除了 AI 之外,人類根本不太可能發現。此事引發了廣泛爭議——一家市值高達數兆美元的公司竟然讓志願者去修復它所發現的 Bug,這被認為是極不合
<pennyken> FFmpeg 專案團隊將這類 Bug 回報稱為「CVE 垃圾(CVE slop)」,並表示 Google 應該要直接提供資金資助該專案,否則就應該停止提交這類回報。FFmpeg 並不是唯一面臨這類問題的開源專案。
<yanyiyi> 居然直接稱呼為垃圾了 (re @pennyken: FFmpeg 專案告訴 Google:要嘛提供資助,要嘛停止回報 Bug
<yanyiyi> 多數開源專案在大部分情況下都是由志工維護的。公開原始碼通常也代表歡迎使用者回報 Bug 並提交功能需求,開發者通常會依照自己的時間做出合理的回應。不過開發者也是一般人,他們的熱情會隨著時間慢慢消退。而在 AI 時代,Bug 回報變得比以往任何時候都更容易,結果導致志願開發者被各式各樣的 Bug 回報淹�
<yanyiyi> 知名的開源多媒體框架 FFmpeg 專案最近收到了來自 Google AI 工具所回報的 Bug,這個 Bug 涉及解碼 1995 年遊戲《Rebel Assault 2》所使用的編解碼器。這類極為罕見的錯誤或許除了 AI 之外,人類根本不太可能發現。此事引發了廣泛爭議——一家市值高達數兆美元的公司竟然讓志願者去修復它所發現的 Bug,這被認為是極不合�
<yanyiyi> FFmpeg 專案團隊將這類 Bug 回報稱為「CVE 垃圾(CVE slop)」,並表示 Google 應該要直接提供資金資助該專案,否則就應該停止提交這類回報。FFmpeg 並不是唯一面臨這類問題的開源專案。)
<Irvin> slop 翻譯成垃圾是不是超譯 (re @yanyiyi: 居然直接稱呼為垃圾了)
<littlebtc> 我覺得很local啊(
<hydaitw> Wiki 上是這樣翻的,不確定有沒有更精妙的用詞
<yanyiyi> 居然直接稱呼為垃圾了 (edited) (re @pennyken: FFmpeg 專案告訴 Google:要嘛提供資助,要嘛停止回報 Bug
<yanyiyi> 多數開源專案在大部分情況下都是由志工維護的。公開原始碼通常也代表歡迎使用者回報 Bug 並提交功能需求,開發者通常會依照自己的時間做出合理的回應。不過開發者也是一般人,他們的熱情會隨著時間慢慢消退。而在 AI 時代,Bug 回報變得比以往任何時候都更容易,結果導致志願開發者被各式各樣的 Bug 回報淹�
<yanyiyi> 知名的開源多媒體框架 FFmpeg 專案最近收到了來自 Google AI 工具所回報的 Bug,這個 Bug 涉及解碼 1995 年遊戲《Rebel Assault 2》所使用的編解碼器。這類極為罕見的錯誤或許除了 AI 之外,人類根本不太可能發現。此事引發了廣泛爭議——一家市值高達數兆美元的公司竟然讓志願者去修復它所發現的 Bug,這被認為是極不合�
<yanyiyi> FFmpeg 專案團隊將這類 Bug 回報稱為「CVE 垃圾(CVE slop)」,並表示 Google 應該要直接提供資金資助該專案,否則就應該停止提交這類回報。FFmpeg 並不是唯一面臨這類問題的開源專案。)
<Winston_Sung> 一點進去就看到「AI phun」()。 (re @hydaitw: https://zh.wikipedia.org/zh-tw/AI垃圾
<Winston_Sung> Wiki 上是這樣翻的,不確定有沒有更精妙的用詞)