眼看好像沒甚麼
實際上是讓對方更進一步的打響知名度
艦隊收藏以超級肝度每年趕跑一堆原本吸引的玩家
實際上當初會被吸引大多都是新鮮的艦娘和各種誘人的立繪CV讓人有肝下去的想法
但是每季的活動難度卻是高得嚇人不斷地趕跑那些老鳥禿子
本來的戰鬥系統就是靠運氣的戰鬥
平常多肝有多好的武器頂多也是增加一些機率
能不能過依舊看臉
活動打不過沒獎勵
活動硬推,死了艦娘你平常肝了幾千場刷的經驗和裝備全沒了
活動一年比一年難度高
從一個BOSS變成要玩家一次打六個BOSS
戰鬥模式又是如此的尿性
平常屯了3個月每日跑遠征的資源一次活動全噴光能否過關依舊未知
不屯資源活動別想摸著邊