沒雷達也好,第一天開放的時候,走在路上碰到玩家都還會互動:前面有XXX,有雷達就變成各玩各的了。
雷達踩到的地雷就是那個奇妙的驗證圖片
只要哪天開發人員可以正確選圖片就又沒地雷了
玩家回報跟玩家側錄都差不多,如果玩家願意回報的話倒不如幫忙側錄,對他們也更方便
+1
換個角度來看,沒雷達的話很多人會趕不及去出現點,聚集的人變少自然互動次數也會少
雷達出了之後一般地方的互動沒錯是會少點,但在出現點人數增加造成的互動上升量肯定超出其他地點的下降量
不對,反了
雷達原理就是多帳,飛人
所以當猴子在封鎖飛人小黑窗之類時候,雷達也就掛了
圖片驗證也只是手段之一
另外說真的我覺得現在這種一群人因為看到有怪然後衝到一個地方去抓怪這件事真的很奇怪...
還好啊,回到最原始遊戲的目標,實境社交遊戲....雖然它還在努力進化中......
但,它一直希望大家面對面在一起討論遊戲......
出去走走遇到比一群人衝去某個地方定點好很多,至少我自己是這麼想的
安安,小拉達沒抓到嗎,來我手把手教你.........🙈🙈🙈🙈
頻率不算高, 比不上之前國父紀念館, 更別說新莊體育館
還是二手會比較適合我…?只是為了雷達去買,其實感覺有點過頭了
也有一點怕以後蘋果雷達會不會…
請教一半一半是指?雷達顯示 到現場可能撲空的狀況發生?