我現在有點在想,我手頭的OEM W10家用版,若直接升級,不曉得OEM會不會消失?
你升Pro一定要輸Retail的序號啊
你的License Channel就會變成Retail的
啊你升級了他就會用專業版的序號洗掉原本家用版的序號
嗯,看樣子是會改變,且重灌後要查升級後的pro的序號
最後主角跳進去,發現其實不是飛回來,而是複製品飛出去,本尊會一直往下掉
你想想看你一個房子隔成兩個房間
你要多敲一倍的門才能進去欸
你走走道要時間吧
他不會把相連的兩個Bit存在同一個儲存單元裡吧(?
mlc 就是一格有 4 個狀態吧,然後至少需要兩次讀取才能知道是哪一種,考慮到誤差啥的,讀取寫入都更慢
而且 slc 也允許更離譜的讀取誤差,反正資料不是 0 就是 1,不會有差了一點導致 2 變 3 的
是說 tlc 變 qlc 只省了大概三成的成本阿…然後速度慢到直接變大便
我發現到一個可以註冊Google Play商店日本區帳號,而且不需要使用信用卡或者VPN網路工具的方法:
1.在模擬器或Android裝置的Google Play商店搜尋下載「Google 意見回饋獎勵」,這是Google官方推出回饋性質App,簡稱「獎勵」。
2.打開應用登入你新註冊的Google帳號並開始進行設定,國家或地區選擇「日本」,然後在網路搜尋一家日本的飯店,填上郵遞區號。
3.設定完成之後,你的Google Play商店地區就會鎖定在「日本」了,就可以從Play商店直接下載到日本的遊戲。
你用副帳號 切日區
載完以後 登主帳號
一樣會在已下載那邊看到日區遊戲
除非狂換遊戲 需要一直載
不然載一次
就再也不用日區帳號了
Kotlin 官方 lib 支援 Minecraft NBT ㄟ
各式 serialization library 不就在做這種事ㄇ
10S已經有了吧?就是只能裝微軟商城內APP的特殊版本
也可能是兩次吧,二分法,不然 qlc 不就得測 15 次,直接慢到往生
話說手機丟進海水裏撿回來都正常
有什麼後續要注意的嗎
我手上的 xz3 每次太髒我都是直接拿去沖清水(x
麥當當怎麼沒有線上訂餐自取的選項啊,在那裡罰站好蠢喔
因為我寫程式都喜歡用 ORM 的方式來寫,然後因為有時候都會需要某些欄位當作 NoSQL 的方式來操作,所以我用 Traits 的方式去寫一個 JSON trait,有需要使用到 JSON SQL 的 Model 就去 use 這個 trait
這個 trait 需要有幾些功能,像是處理 create 時的 default value、欄位的動態指定、get/set
基本上有處理這些就差不多了,需要注意的是欄位型態,有可能是 varchar、longtext 或 json,就看你想要自己每次都定義清楚,還是讓 trait 去自動處理
再好一點就是會寫個格式 ValidatesRequests 的 trait 去處理它,以保證每次 get/set 都符合你定義的格式,我在這裡花比較多時間