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Log for YSITD

欸原來 TPE 原本是松山機場ㄛ
有這回事噢🤔
TSAㄅ
我說原本
不然為什麼桃機叫 TPE
我選擇死亡(x
[sticker](media:AAQFAAM2AQACdSCOHCFGq_XwVN-zKqsCMwAEAQAHbQADxCoAAhYE@telegram)
[photo](media:AgADBQADLakxG14EUFUVscTvT3S93imLAjMABAEAAwIAA20AAy7UAwABFgQ@telegram)
好ㄘ
這台公車前面空無一車 但時速就只有20KM/s
在台北搭公車真的很看運氣ㄟ
對 就是你 392FM
[photo](media:AgADBQADMqkxG3iYUVVZ8U87VIl_78m4-TIABAEAAwIAA20AA9nSBAABFgQ@telegram)
哦幹也太快
上面宣告

public GameData gameData;

在遊戲引擎把套用 GameData 的物件丟進去

在onClickUpdate 才能寫

gameData.xxx
其實看起來 GameData 應該不是 Monobehaviour

如果這個只是拿來紀錄什麼資料的話

應該是在 GameData 寫一個 function 可以丟值進去
我本來想用這個解,但是因為要全域變數所以宣告 static class,這時在裡面做 function set 他就會報錯 QAQ
嗯?

應該不用 static class 吧?

單純 class 裡面是 static function 應該就可以了
[photo](media:AgADBQADnqgxG5KvWFVguWjLceVprkl_-TIABAEAAwIAA20AAwRyBQABFgQ@telegram)
[photo](media:AgADBQADSakxG3iYUVWQtDBI3mr85096-TIABAEAAwIAA20AAw9uBQABFgQ@telegram)
欸等等,是跨 scene
我自己測了一下,就算切換場景, GameData 記憶體不會消失

裡面的變數一樣會共用
蘋果方面則稱,接受專橫的要求是在中國營運的代價,且美國大公司的存在讓中國民眾生活更好了。另外,相較於當地的企業,蘋果與同業可促進資訊更自由流動,當然還有更好的隱私保護,在隱私保護方面不會妥協。
天大的笑話(
幹 垃圾金盾= =
笑死
跑去吃爭鮮 餓死= =
兩題大大
大大m(_ _)m
我們也很爛
我只一題 慘
學校應該用校園安全的理由進行全校範圍的臉部辨識監控嗎?
C# 怕爆
笑死
我只有 web
我也是
名為 PWN 實 Forencis
Crypto 通靈 ㄍ
看來大家比學科了
但學科也是一堆資管名詞 幹
我直接寫回饋單
我沒拿到ㄟ
倒是有被抽到送鍵盤
Sean:「你們題目類型是抽籤的嗎」
工作人員快尷尬死
誰會去記 ISO 協會啥的啊幹
你跟他吵架
他就會拿疑義單給你
賽中
他們時薪 150 ㄅ 不想跟他們歡
我們這邊工人都是阿姨
嗆ㄟXDDD
[photo](media:AgADBQAD-KgxG9tBUFU5H4B6_fqPZ051-TIABAEAAwIAA20AA7ZmBQABFgQ@telegram)
@WilliamMou 你為什麼在寫遊戲啊
Hack the north 啦
你可以譴責開坑跑走的 @seadog007 owo
不揪 憤怒
其實我不太懂 skill_name = fire 大概要做什麼?

因為 skill_name 本身就是字串,是想要把 this.fire 傳出去哪裡? (順便問一下 this.fire 是什麼
什麼遊戲啊
我幫你把部分pseudo code生出來了
還幫你縮減specㄌ
我自己稍微通靈了一下,看你說的是不是這樣?

https://gist.github.com/hpcslag/d20df0af99a10afe32e6270a8d315a12
其實就是語法問題,我現在有一些長得像這樣的變數:
public static int launch_base = 0;
    public static int rocket_fuel = 0;
    public static int oxidizing = 0;
    public static int rocket = 0;

一般來說我想要賦值可以 oxidizing += 1
但現在有一個 function 會傳給我 string 型別的變數名為 skill_name
printf(skill_name)會得到 "oxidizing"
在 C# 內有語法可以讓我做到
oxidizing += 1 嗎(?
不然我只能
sw
itch(skill_name)
case :(skill_name=="oxidizing") 
oxidizing += 1
這
樣比對
為什麼你不直接傳 GameData.fire 進去
因為 unity 從 GUI 給的是字串 owo
那就寫一個函數來轉換
我直覺能想到的就 switch case (?)
有妹有比較厲害的 function 轉換他
我覺得就慢慢寫,不然很不安全ㄟ
阿幾乎都我一個人寫也寫不完 ni QQ
public void OnClickUpdate(string skill_name){
    toGameData(skill_name) +=1;
}
這樣
所以我說 toGameData 下面ㄉ實作
慢慢 switch
==這語言(
用Dict村存skill data不好嗎🤔
抱歉 但他不是JS
就是是 C# 才不會有
那種功能大概只有 PHP/js 會有ㄅ
Ruby都沒JS這麼暴力了🌚
等等
應該可以用反射處理
噁心(
[photo](media:AgADBQADpKgxG5KvWFXDBitS4ATjWpx2-TIABAEAAwIAA20AA953BQABFgQ@telegram)
然後就笑能了 🌚
還不如資料直接存Dict還比較快
++
@licson HKBN 家用的網路品質好ㄇ
還可以啊
怎麼差都比種花好一倍
...好
十幾年用家表示還行
為啥藍天電腦會跑去投雙子星
[photo](media:AgADBQADq6kxG3iYWVWlIx1kF9Y4ssqw-TIABAEAAwIAA20AA2ffBAABFgQ@telegram)
我有 2x HKT 1x HKBN 1x CMHK
各有有點
領據是拿到錢之前簽的
還是拿到錢之後
甚麼是領據?
茲收到xxx 之類的東西
一般先交錢然後馬上給收據,但應該一手交錢一手交收據
好ㄉ
Discord 爛了?
我手機錄影也用 HEVC
為啥照相不行
Live Photo 算圖片還影片啊
影片ㄅ
不是 我指的是 會用哪個算法壓縮
他沒理由不用 HEVC ㄅ
🤔🤔🤔
為什麼這也可以扯到 @DennyHuang
話說那是什麼活動
我也不知道
他說話為什麼那麼難懂
@DennyHuang 力挽狂瀾的未來菁英領袖
++
看起來很像十二年國教家長群會有的貼文
我也不知道
正常來說,不行
20190523
剛剛才看到
不過既然已經在街上測試的話
不曉得後續如何
代表距離正式上路不遠了吧?
但是他們議會大概最近沒空管那個(
他們為了脫歐快憲政危機ㄌ
笑死XD
所以現在議會到底有沒有要休
話說爲啥問這個
@tonyhhyip 你用 vscode 寫 golang 的時候
搬家去香港(X
如果用 go mod 自動補詮釋的效能是不是
大幅下降啊
os. 這樣要等 6~7s 才會出來
快受不了了
改用 GoLand
我一直用 GoLand
VS Code 沒用過
GO IDE 是不是這兩個能用了啊
由 GoLand 還不是叫 GoLand 一直都在用
VS Code 從來不會用
他原本叫啥啊
我的 gitlab subgroup + go mod 然後就死掉了
show me the error message
ex 我 repo 在 a.com/b/c/d
但 go mod 會自己去戳 a.com/b/c?go-get=1
官方說在 1.13.4 會改
然後 GOPRIVATE 在 1.13 又炸
只好回到 1.12
等 1.13 好一點QQ
最近在用 Kotlin
而且 Golnag 我都直接 monorepo 算
這樣在一排好醜ㄛ