現在真什麼人寫 native 了,除了 SwiftUI 那邊還不少
幾個破 html 然後 css 貼上去再來點 javascript 就會 boom! apple pen 超級方便 👌👌
不是這些東西醜 是路邊隨便踢到用這些東西做的程式都
但我覺得大部分的 GTK/Qt 程式應該都比 Electron 這種需要自己造 Design System 的好看
他在你的電腦上設計風格可能是統一的 但換個地方開再換個地方開就是另一回事ㄌ
網頁能用的 ui 框架應該也是能套在 electron ㄅ
如果要 native 的話其實各家都有搞自己的文件之類的說要怎麼設計可以用什麼設計(?
BTC
42100—42300多
目標42800—43500
哪個 App 用遊戲引擎寫 GUI 的?太天才了吧
所以開啟時會有 Powered by Unity engine 的 Splash Screen 嗎? 😂
btc 43000-43380空
止盈:42000-41000
止損:43750
Framework 16 的獨立顯示模組 Linux 系統相容性問題終於被修正了
不过用网页的技术栈开发你也可以套用那堆前端UI库吧
Electron 的應用打包成 snap 軟體現在好像還是有輸入法框架的相容性問題……
SSD 也要花大概 6W電,如果能送休眠訊號過去會好很多
既然是測試續航力,建議還是從100%開始,因為放電的狀況並不是線性的,75%開始不準。簡單的測法是開個1080p影片循環播放(關閉所有無線裝置)。 順便說,我這邊的MF-16A的成績也是8小時多
感謝資訊,之後會一次性充到 100% 再測測看
不過不會測連續影片播放就是,哪有人沒事看 >3 小時的影片XD 那個數據留給廠商自己測就好
現在只希望 Framework 可以弄個不重開機一次性充到 100% 的開關(或是能直接改 EC 的充電電量限制閾值)
那是如果你把它捅在 UPS 上甚至不需要裝電池的筆電
那只是一個中性技術參考,目的不是真的人會看那麼久,而是比方說A筆電可以這樣看9小時,B筆電則是能看6小時,那大概就知道真實的天花板在哪裡。
對所以有的時候其實除非必要不然一些高性能的SSD超耗電
知道啦XD
要這樣測才比較客觀
要不然就是分不同的情境跑測試
是啊,不然,其實我這邊MF-16A可以設在某種條件可以破表到40小時,但是我覺得那沒有意義。
techpowerup
隨便找一款的測試
裡面會有其他款的比較
另外tlp也很重要,最新的tlp1.6才開始支援amd新cpu的電源管理機能要搭配6.4以後的核心,distro 還沒有提供的話,那就要自幹,還有調校
感謝資訊 mOwOm
這邊目前是用 1.5.0 TLP 搭配 6.1.0 kernel
還是要吐嘈 Framework 充電充得太快(現在已經 ~50%)
行動電源快被吸乾了QQ
我這邊用6.6 + 1.6 tlp ,參數也有調整
更正,是6.6.6 我們筆電使用惡魔核心,不過6.6.6還真的是惡魔,因為6.6.5~6.6.6對某些機種有大bug,就是wifi會發生狀況,deck lock系統一直等wifi反應。記得framework討論區好像也有人反應
你可以限cpu、gpu頻率,設cpu/gpu調整頻率的行為細節,還有新螢幕面板太好,超亮的(我的眼睛),那就降低許多XD
我dell用 5500U的只能限制在 1.4G @@
如果我限制在 1.4G 然後下hotplug指令讓工作的核心變少對耗電量有幫助嗎(?
5500U最低應該是可以600mhz,降低啟用的核心會有幫助。 不過怎麼省,我覺得要不影響你要作的事情的效率
感謝資訊!看起來 EC 早就已經支援這個功能的樣子
KDE Plasma 桌面環境 Wayland 作業階段不能夠執行 kwin --replace 命令(筆記)
桌面環境會整個 GG