就是拖住視窗,往某個方向一甩,然後視窗就會被往那個方向「丟」過去
Windows的合成感覺就蠻無聊的...其合成特效在UI的指示功能性上,也沒有Mac的好
這個是我覺得 Windows一直很糟糕的地方,從Windows95的時代一直到現在。
真的,在 linux 上,我可以旋轉3D桌面到隔壁看一下網頁瀏覽器,然後在轉回來,回到全螢幕的遊戲,在大概 2012年左右以後,就很少會出現問題了
連Proton開的遊戲也是,大部分用 alt+tab還可以「找得到」全螢幕遊戲底下的其他視窗,然後趕快往別的桌面丟
windows的程式,有些視窗大小是固定的,如果超過解析度,通常最下面的"確定""取消"會選不到
我好像已經很久沒有用 ubuntu gnome (反正就最原始的) 桌面了, 不管什麼都是要灌 KDE 上去, 連遠端機器也是跑 KDE. 肥就肥吧
小缺點是別人連進來的時候都不會用
官方的 ubuntu 在沒硬體加速的 hyperv 裡連動畫都會掉 fps
KDE 還能選要用 OpenGL 3.1、OpenGL 2.0 或是 XRender 呢
請問一下,linux gui是分gnome跟kde兩大門派嗎?
像是deb/yum兩個比較大的門派這樣
看上面討論都比較偏向kde,不過我滿覺得gnome的設計跟android有點像還滿不錯的
看使用習慣吧
我自己是用 Mate (based on Gnome) 簡單風格的
雖然大致上主流發行版不是用KDE就是Gnome...
我是看了這張圖才理解linux/gnu一大堆派生發行版是怎麼來的
雖然KDE Plasma也被部分KDE 4的使用者批評就是了
我,KDE和GNOME對我的電腦有點肥,而且Kwin一直crash,所以改成xfce,在這之前我是KDE的
查了一下維基,xfce建基於gtk+,那表示xfce跟KDE算同門的😂
當初用KDE看journal,裡面一大堆QT的warning
Gnome 2到 3是發什麼事
怎一堆從2延伸出去的DE
那麼不滿Gnome3嗎😂
如果同時有在使用不同DE,會發現Gnome的優缺點特別明顯
Vanilla的Gnome下是沒有像是App Indicator這種東西
App Indicator是只待在工具列的小圖示?
sry 之前看錯,我說的是 gnome2 fork出的Mate ,Mate才有輕鬆換模仿其他OS 操作模式的功能,Gnome2 本身沒有
對,常常夢到有些科研機構的工作環境還在用 Scientific Linux 6
老沒關係,但起碼還要真的有人在維護
那種完全被放生的真的完全不敢恭維