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Log for Ubuntu 台灣社群

不是 SR-IOV的技術....
限制是只能給一台虛擬機使用
j
我覺得現在開放...是因為 sr-iov 被破解了吧
不就只是把原本故意擋掉的東西拿掉
沒,sriov沒被迫啊
Vgpu_unlock: Unlock vGPU functionality for consumer grade GPUs (🔥 Score: 114+ in 1 hour)

Link: https://readhacker.news/s/4Jmnh
Comments: https://readhacker.news/c/4Jmnh
這是那個MITM pcie改device id的嗎
是啊
我猜等 3000 的 ti 出來後,這邊會被全部改掉,畢竟這才是 nvidia 最賺錢的地方?
這樣NV成本會高很多唉
要從硬體層面完整的閹割掉vGPU功能
而不是改個id就可以切割市場
他可以刷刷 vbios 改個驗證方式撐一下吧
多久後會再被拆一遍就不知道了
問ㄍ vgpu 是類似可以用 passthrough 讓顯卡被虛擬機給使用嗎? 但以往的 passthrough 一張顯卡就是對應一台虛擬機而 vgpu 就是可以讓多台虛擬機都一起 passthrough?
他是顯卡硬體層面上支援拆成幾張更小張的顯卡
哪天顯卡也可以遠端分享的話就神ㄌ 落實真正ㄉ雲端電腦 WWW
那就是 nvidia 正在幹的事啊, namely gefore now
所以才猜說他不可能不擋
你這樣幹等於擋他財路誒
原本GPU虛擬化領先的intel
沒有呼吸了
我是想說像 chia 那樣分享給其他用的方案
但網路頻寬是個問題WWW
amd 其實也有在搞,但都是直接賣資料中心,沒有流出到市場
(而且就算流出來,你也沒能用的驅動啊)
那個也涼了
大概吧,最後一份 ptt 是 2017
Intel gvt-g有些小bug
能用就是了...
比起沒有好
intel gpu 能玩遊戲嗎?
看你的標準
有些模擬器大概是不能跑
開發團隊說不支援
可以啊,甚至最新的intel Xe GPU連GTA V也能1080P 開高等的特效喔(Steam linux版用Steam play)
可是我記得它不支援gvt-g
Gvt-g是?
GPU 虛擬化的其中一個
那不影響玩遊戲吧?
以前的內顯都支援
xe沒有
就算單看遊戲效能也沒比AMD強...
閹了功能效能也沒贏很慘啊
夠用了呀, GTA-V 1080P 特效品質開高,有平均50 FPS多,非常夠用了。
玩遊戲這件事,如果Intel內顯差amd內顯5個fps ,然後較差的Intel 內顯 玩遊戲畫面水準已經達到那個遊戲的高標,我認為這時兩個的選項是一樣的,
那個是影響VM
開了之後可以passthrough
很可惜阿,原本以為終於要有官方支援vGPU的消費級產品了
記得Hyper-V那邊已經放棄了
別放棄阿,虛擬化是GPU的未來唉
內顯可能寧願用底層API搭上去吧
這技術有點定位不明
Ethanic 問的應該是新的話題,不是聊虛擬gpu
James說的那個
應該是James 回到別的話題去了?
不過這個應該不重要就是了
單純玩Steam遊戲
和Windows那邊差異不大(Proton支援良好的遊戲)
玩Windows Only的東西,就需要Passthrough了
原本玩老遊戲還能用Virtualbox擋著
你說的是非得用虛擬機的狀況?
現在Virtualbox已經移掉Windows XP的3D加速
玩Steam上沒有特殊DRM機制的基本良好
用wine執行呢?
有些老遊戲麻煩
要吃光碟的
或是早期的防護
了解
不過對老遊戲來說,這Passthrough也幫不上什麼忙...
過去沒驅動
最大的差別還是在Wine支援糟糕的遊戲上
那個我直接準備舊電腦了XD
某些日廠優化爛的遊戲也是
有Native Support的大多不錯
除了有時候早期的Native遊戲會碰到locale問題
像pc 9801之類遊戲,感覺用原機比較行
See which community you can meet on COSCUP.

We are still looking for more communities to participate, and we'll update the final version around June.

Community Booth:
Cloud Native Taiwan User Group
Chatbot Developers Taiwan
Golang Taiwan
JVM 台灣代表隊
GDG(Google Developer Group) Taiwan
MOPCON
開放文化基金會
Ruby Taiwan

Key dates
May 31th: Deadline for Community Booth application Early June: Publish full result on COSCUP blog.

How to apply
Apply for a Community Booth: https://forms.gle/cJtL2UcBkPDQDq2A9

#Items provided
One table (180 x 60 cm), with two chairs. Tables might probably share with other communities if necessary.
At least ONE 110V AC socket (Total power consumption mustn’t exceed 550W), bring an own power strip if it is needed.
Further information would be provided if applicants are adopted. Also, if you need to enter conference rooms, you will need to get a ticket via register COSCUP separately.

Any questions, please contact program [at] coscup.org


社群攤位第一波名單公布,快來看看有哪些社群參與!沒有看到你的社群?別擔心,現在還可以報名喔!最終名單將在六月初公布。

社群攤位:
Cloud Native Taiwan User Group
Chatbot Developers Taiwan
Golang Taiwan
JVM 台灣代表隊
GDG(Google Developer Group) Taiwan
MOPCON
開放文化基金會
Ruby Taiwan

重要日期
05/31: 社群攤位招募截止
六月初: 公布完整社群攤位名單

申請社群攤位
立刻申請社群攤位: https://forms.gle/cJtL2UcBkPDQDq2A9

#大會提供物品
一張桌子(180 x 60 cm)且配有兩張椅子,有可能與其他社群共桌。
至少一個 110V 電力插座(總消耗功率 550W 內),建議自行攜帶電力延長線。
報名成功錄取後,我們會提供更詳細的攤位規格書供大家參考。又,參與攤位人員若要進出會議廳聆聽議程,亦須自行報名 COSCUP。

任何問題,請洽詢 program at coscup.org

https://blog.coscup.org/2021/04/coscup-x-rubyconftw-2021-community.html
已經投了,只是目前的清單是14號前投的吧
😮
wine 我用 DXVK 跑得很順.
https://youtu.be/V2_LlSaYNUo
我的印象中, Intel 的內顯玩遊戲慘不忍睹.
看來被 AMD 逼出來了.
xe 架構都獨顯吧
Intel HD系列就能玩的程度
山口山我記得對 opengl 支援度很好,應該說早期 bz 家的引擎都有做 opengl 最佳化,用 wine 玩都會很順
六七年前買的 cjs z系統筆電就能玩山口山了
Valve Native的就很正常
除了早期的遊戲中文可能有問題
其他不要太奇怪的大部分也正常
d2 也是十幾二十年前就可以用 wine 順跑
熱門遊戲要順跑的可能性很高
幫忙測試的人多
主要還是看遊戲商採用的 3D 引擎,像 ggg 都用 directx,在 wine 裡的效能就滿慘的
DXVK 走得是模擬 DirectX
DirectX轉Vulkan
DXVK 快要支援 ray tracing 了
這麼說比較精確
有聽過沒用過,看來可以找時間摸看看
Xe 也有內顯版,而且i7、i9的內顯版效能還好過獨顯版的 Xe max
因為我的新筆電就是,目前快樂當作遊戲機 :-P
山口山是指哪一款遊戲?
woe
原來如此XD
其實 大約四年前的內顯hd720/uhd620 透過wine 也已經可以順順的玩 星海爭霸2了,GTA V則要設比720P小一點,圖形特效才能開到中等
Intel 在去年底終於更新內顯GPU,從UHD620 到Xe 系列,性能是很大的跳躍
可惜我早買了點
dell 2019 版 xps13
我也有一台是2019買的筆電,去年底再買一台新的:-P