我比較在意的是 Intel CPU 的 Bug 對這次募資的筆電造成什麼影響
因為 RT 亦即更頻繁的 interrupt 這會代表 KPTI 對 RT 的影響可能會更大
@medicalwei 1. KPTI導致的資安問題,是在通用的情境,執行了特定的軟體。但是Musicha 音樂表演、即時直播的情景下,只要Ubuntu/Kxstudio套件庫裡單機執行的軟體是安全的,用既有的Kernel也無妨。
2 因為是Linux,開機時可以選不同kernel,分效能kernel跟資安kernel,供不同使用情境用。
3.即便使用解決KPTI的新rt/lowlatency kernel,我的工程機是第七代cpu,效能已經夠用,出貨的 Musicha機是用第八代cpu,效能比工程機高30%左右,那麼30%互相抵消,結果等同第七代的效能,其實沒差。 XD
而且就算開了KPTI效能損失應該也沒大到會影響使用的程度
而且那patch並不是影響context switch效能,而是如果要存取kernel memory時必須要多一個context switch才能存取
@james58899 1. 一般人不懂這個,不管是用複數kernel 或者是關閉KPTI,我只要在GRUB開機選單準備好即可
2.對rt/lowlatency kernel產生低延遲聲音的影響,我還在研究,我也傾向影響可能不大
反正我現在已經上4.14.11也開了KPTI,玩音樂遊戲和正常使用都沒感覺到效能有差(O
@james58899 音樂遊戲跟音樂生產力軟體是兩回事,音樂遊戲不需要低延遲音訊,但是專業音樂製作軟體是必備,最好音訊延遲只在5ms以下
音樂遊戲也很需要低延遲的
雖然主要的延遲都在顯示就是了(#
老實說音樂遊戲連每秒60張的輸入延遲玩家都沒感覺了
音樂遊戲牽涉到輸入和顯示,所以如果用rt讓程式優先跑的話反而有可能造成輸入延遲或者顯示延遲
遊戲所需的低延遲跟音樂製作所需的「低延遲」是不同量級,自動車的低延遲量級又被音樂製作的更嚴格
其實我覺得如有影響,AI自動車影響更大,不過,是封閉系統,大概類似我的策略吧
我們音樂製作也是類似情境,就說只准安裝官方套件庫的軟體,然後做音樂時,只能有限度上網-youtube twitch facebook soundcloud netflix addmusic....
其實音響愛好者在意些微差距造成音效改變,似乎也跟這件事情有關係
其實rt/lowlatency kernel本來就很耗電,一般情境的使用還是用generic kernel才持續地久
其實,如果修正intel cpu 這次漏洞,效能如果真的影響那麼大,那麼使用Mac地音樂工作者也許最會跳腳
Windows 因為還有防毒軟體的問題,微軟還在試驗發布
macOS 已經在上個月的 macOS 10.13.2 更新裡面釋出一部分修正了,接下來的 macOS 10.13.3 會在 Safari 裡面釋出修正更新;根據蘋果今天早上的說法,他們是說不影響效能
macOS 狀況如前一貼,至於 Linux,Linux Kernel Team 好像是說 1/10 會釋出新版 kernel 修正,目前正在測試中。
剛剛看到是 4.15 版的 kernel 才會有 fix
2018 沒錯呀!我覺得那只是 Time Zone 的問題。
intel 還在Q3啊XD
八成是要去救 CPU 的包
恭喜你,添加成功!👏👏👏
@jdzszxq名称:暢所欲言,无有国界。
关注:15人
简介:禁止黃色內容
Yeah it must a spam message.
問個跟Linux有關又無關的問題好了
Windows有沒有跟Linux一樣的字體替代映射功能啊?