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Log for Ubuntu 台灣社群

剛才試了更換輸入法(ppa沒有撤銷):
fcitx可以正常輸入英數,中文無法。
分享一個東西,我今天做Linux桌面的使用直播 https://www.youtube.com/watch?v=luIAl7B60vs
我覺得這應該是推廣Ubuntu 最好的方法。
[sticker](media:AAQFABMhn8oyAARIAAG7SF2WcL_TFwACAg@telegram)
直播最大的問題是沒有硬體編碼支援吧
其實這是我開發的特種Linux筆電的直播(撥給做音樂的電腦麻瓜看的),其實我還沒決定以Ubuntu還是Debain為底
@Vdragon 有硬體編碼支援,我用過內顯的
你用的直播軟體是?
不過intel內顯的硬體編碼應付 webcam畫面OK,但是螢幕畫面的部份就狀況不太好,所以我這次是用x264 fast
sry剛才貼錯^^!!
obs官方現在對硬體編碼的支援還沒有很好,我是去找別人的patch自己編的
果然如此XD
想說我前幾天才看到那個 PR 怎麼這麼快就 merge 了
我都不敢用硬體編碼,那品質太恐不了
應該還算堪用吧(?)
我是用 va-api
其實問題點不在那裡吧,現在的CPU編碼效能不低阿
問題是你還要拿 CPU 效能去作別的事(比方說跑遊戲)
直播只有 cam的鏡頭,GPU硬體編碼其實還算不錯
至少我玩OSU沒問題(O
我才i5一代耶wwww
難道是傳說中超熱的 Nehalem?!
但是好像是都在佔用GPU,obs 硬體編碼bitrate如果開高(超過3000以後),然後任何有3D gpu操作的地方直播出去的畫面就會大lag
我直播遊戲的話效能瓶頸會在GPU
例如旋轉compiz桌面方塊
OBS將各個圖層合成是用GPU阿
就算你只有一個圖層OBS也會再合成一次
是的,就是因為這樣
我現在用的是 3 代 i5 ,不過是筆電版
所以如果我只有一個影像來源的話我不會用OBS
那效能太悲劇了
intel內顯的運算效能就那樣,我猜我這台用thunderbolt外接Nvidia的話,硬體編碼就會好些
哭哭,如果不會衝突就好了
就不能出個專門用來硬體編碼的晶片嗎orz
有阿
擷取卡不就有內建編碼功能
@Vdragon 我想intel內顯能耐也只有那樣囉,好在我的產品不是關注這個的
而是關注webcam的畫面直播,不管是GPU硬體編碼還是CPU軟體編碼,目前測試都很ok
https://www.youtube.com/watch?v=4ogMBzXbz3E
我在用SimpleScreenRecorder直播玩OSU
結果編碼可以FHD 60fps,但是OSU本身沒有60fps QQ GT610太悲劇惹
SSR就不會再把畫面合成一次惹
問題是 GNU/Linux (默
.-
如果 intel 能整合專用的硬體編碼功能就好了w
是說有辦法看 intel GPU 資源使用率嗎?
@Vdragon 我也想知道,因為這次的直播我還是看到有瓶頸的地方,基本上如果認真要直播遊戲,真的要準備第二台
原來沒有嗎?
不然就是要期待 ATI/Nvidia的高階獨顯的GPU性能可以同時cover遊戲與直播
那個quick sync不就是?
會佔 GPU 啊
應該說與 GPU 獨立的
<del>VPU(Video Processing Unit)</del>
quick sync 在Linux上,就是用vaapi 去取得
或是 intel 自己也有一個實作
linux上不是vaapi就是vdpau阿
AMD 表示:
話說linux上真的比較好打OSU,延遲壓倒性的低
我想遊戲直播的話,Linux電腦要一台解決,也可能這樣做:
1.直播編碼用intel內顯
2.遊戲用獨顯
這樣同時用,應該直播出來的畫面就會漂亮了吧
我覺得不行,因為我編碼用CPU但是fps還是掉很低
我猜是因為又從VRAM抓影像回來,所以VRAM的頻寬被佔用
雖然我顯卡真的是爛到一的不行啦.-.
GT610那個精美的VRAM頻寬(遠望
那就是瓶頸在顯卡?
對阿,我現在瓶頸完全在顯卡
https://software.intel.com/en-us/forums/intel-media-sdk/topic/672285 看了這篇,那沒有錯, 當GPU滿載時很多軟體時時,VAAPI encode會減慢
剛剛看了一下,OBS在Linux上是從X抓畫面的,根本還沒到顯卡上所以OBS分開算應該是可行的