雖然我知道骨子裡還是 Ubuntu 可是我其實覺得 Elementary OS 的介面做得不錯
不喜歡 Unity 的低自訂性,不過因為種種原因一直被迫用 Unity
一直使用Gnome2、mate,高自訂性對我太重要了,沒有高自訂性就很難工作
而關於Ubuntu手機的發展,在2014年吧?當時在COSCUP會後的聚餐,我有摸到實機實際用看看,我試了當時其很強調的從手機外滑入操作功能體驗,覺得很不OK,我當時有說手機如果如果裝了保護套,這功能就會變得非常難以使用,記得當時某工程師說一點都不會啊,他用得好好的
這倒是真的XD
我覺得這個設計不好的理由是會跟其他同樣是邊緣觸發的介面設計使用習慣互相衝突
你不能期待其他業者會跟你用一樣的觸發模式
但實際上,如果保護套裝上了,就會有一道「牆壁」,導致手指很難從手機「外」滑入。這種功能不能當標準操作(限制消費者不要裝保護套)而可以是附加的。
但是那個工程師認為他們很行很棒,我就不說了。但我印象很深刻的是,這就是非常輕視user experience
我是長期支持Ubuntu的,然而我也不會買Ubuntu phone。
關於那個行為準則裡面提的 rm -rf /,這個大約在兩年前左右,redhat就已經把這樣的指令給加入防呆了,一陣子之後其它一些linux發行版也有跟隨,我想問Ubuntu沒有嗎?
hmm 我好像誤會您的意思了,Ubuntu 的 rm 一樣也有 --no-preserve-root 命令選項喔
為了Unity 能不能成為gnome3的shell好像吵翻了?
會用 KDE 的人一開始就不會選 Unity 了啊。XD
非也非也~我就是被 Unity 拋來 KDE 陣營的…(顯示為筆電跑不動肥宅 Compiz 的全 3D 特效桌面
這樣您應該改用 Xfce, LxDE 才是吧?XD
Xfce不知為何,感覺蠻難用的…而且色調有點土Orz
有一陣是用LXDE但是他對高解析度的螢幕(也沒有多高,1366x768而已,就覺得什麼都好小)有點慘…以及後來Lubuntu主題圖示換成方形我覺得很醜…
Gnome/Unity 是全關後覺得自己好像在用 Win2K…
後期是極端的直接用 Slim+Openbox+Compton+Tint2…
敝人現在是有時間就自己搞 MATE + Compiz,沒時間就用 Unity。
而且還會順便把 network manager一波帶走