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Log for Ubuntu 台灣社群

好奇是類似現在聯想網站上面那種程度的客製化嗎?
[photo](media:AgACAgUAAx0CPRn5XQABAgnaZ9BrRzhamgcecdVJPmnXzhvtev0AAkzGMRtrmIlWL2JAd0rU1uABAAMCAANzAAM2BA@telegram)
這個
[photo](media:AgACAgUAAx0CPRn5XQABAgncZ9BtNG4I0eY9gBAHyU-ayo-hcqkAAk_GMRtrmIlWO6BDCGYUM1EBAAMCAANzAAM2BA@telegram)
喜結石 跟 聯想都有類似的
但這好像不是framework的主打
可以自己方便維修拆裝零部件應該才是重點
但是 Dell 台灣
感覺要理解成在方便拆裝更換的這基礎上開放可選配置反而是順便的(?
這樣的話近似我需求的就剩下喜傑師、聯想、Framework

但我不想碰聯想
然後剛好前陣子喜傑師公關事故
而且io port設計成可以自由搭配我覺得是很有創意的
至少我的認知裡這件事情幾乎沒有其他廠商認真的推出來
我想請教一個問題,就是vmware跑xubuntu之類的有ui的系統時,gpu會參與部分的運算或是佔用到gpu的vram嗎
昨天測試了一下跑遊戲的時候我的vmware正在跑的linux畫面會有滯後卡頓的感覺
有確定cpu跟ram都沒有滿載,一定有足夠餘裕,不知道可以怎麼樣去排查問題
HOST OS是Ubuntu然後在跑遊戲,用VMware跑Xubuntu?
阿我是windows是host
Vm 跑 xubuntu
當下是windows有跑遊戲,但vm的xubuntu畫面我只是要操作終端機打打字就會感受到滯後的感覺
GPU有沒有滿載?對Windows來說,VMWARE也是一個圖形化程式,繪製它也是要透過GPU
有買GPU virtualization 的授權?
應該不太可能買吧…
Vram有被遊戲吃掉80幾%的樣子
那就對了XD
沒有要那麼高級的用法
不會在vm裡要求圖形的性能只求操作算順暢就好
那你就是靠CPU在慢慢的渲染
普通的ui操作開開vscode開開終端機這樣
合理但我cpu是9700x不可能不夠用吧
我確定開的遊戲沒有吃滿cpu再多大概就40 50%
你又沒有硬體渲染管線,怎樣都不夠
但是關掉遊戲vm操作就順了
為什麼要開有GUI的VM(#
因為我爛
[sticker](media:AAMCBQADHQI9GfldAAECCgNn0VBhfLxF3ZY9uyWNVNY4gULRjQACIwYAAmgLQFe13xY5lK8v3gEAB20AAzYE@telegram)
聽起來是工作排程的問題,作業系統給了遊戲較高的運行優先權(windows的遊戲模式似乎會這樣設定)
Vmware 虛擬機設定那邊的 3d 加速也是拿cpu去算的嗎
應該是GPU
預設是打開的
但我不知道這個3d加速是在加速什麼或是誰負責處理這個3d加速
我記得這個功能只支援特定的作業系統與硬體
我看他是個 Vulkan
我倒看他像個 OpenGL
我之前連 RDP 然後開 VMWare 他就跟我抱怨沒有 Vulkan 了
因為有軟體只寫了有GUI版本的
桌面環境算是只有GUI版本嗎
剛剛測試了一下,我覺得可以初步認為 vmware 的 3D 加速打開的話確實有用到顯卡的資源
因為我關閉3D加速之後 vm 的 xubuntu 在終端機打字就不太有延遲的感覺了
覺得又多一個合理的理由可以換顯卡了 因為遊戲開著 vram 就被吃到剩下 499mb 可用再開個 vm 不把3D加速關閉就會頓的話那真的愧對新組的 cpu
少說 VMWare 3D 加速還是有到 DX11 的