他們說 WSL2 的 io 會比 WSL1 差,因為 WSL2 是開一個 VM disk (vhd) 裡面跑它的 WSL 發行版 (Ubuntu/Debian)
WSL1 的話則是直接在 Windows 檔案系統開資料夾
對,WSL1 大概就是個 Linux binary 相容介面
可是不跨檔案系統的話 WSL2 整體效能其實比較好吧
因為 WSL2 用的 VM, kernel 是微軟自己開發的,應該會特別針對 Windows 系統調校過
拿 WSL2 跟 WSL1 分別 compile Android ROM
WSL2 花費時間比較短
即便磁碟 IO 效能比較差
常常工作管理員 HDD 的回應時間都是很長一串數字
但最終花費時間比較短
WSL2 有很多限制,如果要再跑其他 VM 是用 nest mode 去跑.
不過可以在 WSL2 跑 CUDA 勝過 WSL1
不好意思,請問有誰可以幫忙編譯一下這份driver?
我的電腦是ubuntu 沒有相關環境 因此想求助大大們幫忙
你可以問一下之前那個黑進 nVidia 的駭客什麼時候會幫他們開源
看client設計,速度可以從 2mbps ~ 40mbps 都有可能
有些 client 會乖乖等 chunk 拿到才去拉下一個,速度就會相當慘烈
sftp 協議是個讀 block device 而且能 seek 的協議而不是串流協議
對,所以結論是你喜歡用哪個就用哪個
我比較喜歡SFTP
sftp 的指令基本上是
讀某個檔案offset多少開始的n byte資料
這樣的,而且也沒限制每次可以發幾個指令
我的可能是遇到這問題,我自己當時是拿FileZilla跑sftp