剛才試了更換輸入法(ppa沒有撤銷):
fcitx可以正常輸入英數,中文無法。
其實這是我開發的特種Linux筆電的直播(撥給做音樂的電腦麻瓜看的),其實我還沒決定以Ubuntu還是Debain為底
不過intel內顯的硬體編碼應付 webcam畫面OK,但是螢幕畫面的部份就狀況不太好,所以我這次是用x264 fast
obs官方現在對硬體編碼的支援還沒有很好,我是去找別人的patch自己編的
果然如此XD
想說我前幾天才看到那個 PR 怎麼這麼快就 merge 了
問題是你還要拿 CPU 效能去作別的事(比方說跑遊戲)
直播只有 cam的鏡頭,GPU硬體編碼其實還算不錯
但是好像是都在佔用GPU,obs 硬體編碼bitrate如果開高(超過3000以後),然後任何有3D gpu操作的地方直播出去的畫面就會大lag
intel內顯的運算效能就那樣,我猜我這台用thunderbolt外接Nvidia的話,硬體編碼就會好些
@Vdragon 我想intel內顯能耐也只有那樣囉,好在我的產品不是關注這個的
而是關注webcam的畫面直播,不管是GPU硬體編碼還是CPU軟體編碼,目前測試都很ok
如果 intel 能整合專用的硬體編碼功能就好了w
@Vdragon 我也想知道,因為這次的直播我還是看到有瓶頸的地方,基本上如果認真要直播遊戲,真的要準備第二台
不然就是要期待 ATI/Nvidia的高階獨顯的GPU性能可以同時cover遊戲與直播
<del>VPU(Video Processing Unit)</del>
quick sync 在Linux上,就是用vaapi 去取得
話說linux上真的比較好打OSU,延遲壓倒性的低
我想遊戲直播的話,Linux電腦要一台解決,也可能這樣做:
1.直播編碼用intel內顯
2.遊戲用獨顯
這樣同時用,應該直播出來的畫面就會漂亮了吧
我覺得不行,因為我編碼用CPU但是fps還是掉很低
我猜是因為又從VRAM抓影像回來,所以VRAM的頻寬被佔用
剛剛看了一下,OBS在Linux上是從X抓畫面的,根本還沒到顯卡上所以OBS分開算應該是可行的