这篇文章下面的添加的东西到 modules到底是起什么作用?
如果是 initramfs-tools 的那個的話是開機時載入的意思
明明除了Uinty 跟 3DS MAX需要Windows外
其他在Linux下就可以解決
卻全部電腦都要用Windows
還有 Cubase / FL Studio / VSTi 這些音樂工具
雖然 Linux 也是可以幹音樂但是要支援流行的 VST 特效還是要 Wine
所以挺麻煩的 上次聽了 coscup 說數位音樂的東西感覺就非常麻煩
另外我查到文章
用Windows Server 的iSCSI Service 就可以做Windows 的
Vst3性能比較好,舊的vst只能單核運算甚至只有32bit
此外,這樣的東西是否真的找不到等效的linux lapdsa或lv2規格的效果器?
如果是最好、知名的vst效果器,應該都會勤於出到vst3,而且linux版-這樣才能裝到soundgrid server,為windows/Mac daw client服務 :-)
Soundgrid 是現在唱片工業的重要發展方向,應該沒有vst3的開發者想跟錢途過意不去 :-)
效果器不夠用、daw電腦效能操到極限跑不動更多vst的新作法,就是買一台soundgrid
其實我不認為媒體創作用windows是罪惡,你有很多經費未嘗不可。
例如說要錄自己翻彈翻唱一首曲子(cover)必須動用兩台windows電腦─一台播放youtube上的背景音樂影片,da出來到導線再ad到第二台混音、收音用電腦,錄進cubase,收音混音後製好,再進入剪輯軟體
而用linux 一台電腦就可以解決。 因為 瀏覽器使用的通用音效系統的音訊(alsa、pulseaudio)可以橋接進linuxpro audio的音訊系統(jack),一台電腦就可以解決,包含邊玩電動,邊彈樂器jam一jam都可以錄 :-P
youtube的音質(遠望
話說為什麼需要特別用一台播放音樂
因為windows 音訊分兩套,專業音訊用asio(低延遲),另一種是windows的標準音訊
我們在探討的延遲,是彈奏樂器的動作,到聽到一個音符聲音的延遲。所以,按下youtube播放鈕到實際音樂出來的延遲,不妨害樂手表現
Linux 在很多地方都沒辦法跟 Windows 比較
Linux 在很多地方都沒辦法跟 Windows 比較
1080 60 fps
上傳用40mbps真的很吃力
他GPU和CPU都比我好,我都可以了他沒道理不行.-
你希望他像windows一樣喔,戳個取消還要等回滾動作
windows 安裝程式最大的問題不是進度條 99% 跟 100% 隔著莫名的異次元空間嗎?永遠跑不完(?
是說如果我用DRBL
我需要在Server上安裝Xorg 跟 DE嗎?
可是現在那個忘了叫做什麼的專有軟體可以拿客端硬碟當作快取,效能好像比 DRBL 出色